Nes Wiki
Advertisement
Kung Fu
Kung fu
Data Wydania 1984
Gatunek Bijatyka
Producent Nintendo/Irem
Tryb gry Jednoosobowy, wieloosobowy(maks. 2 graczy)
Seria Spartan X

Kung Fu w Japonii wydana jako Spartan X - bijatyka stworzona przez Nintendo i Irem w 1984 roku. Pierwsza gra z serii Spartan X.

Informacje[]

Fabuła[]

Ukochana głównego bohatera Sylvia zostaje porwana i uwięziona przez złego Mr. X.'a. Mistrz Kung Fu Thomas postanawia wyruszyć w bój aby ją uratować.

Rozgrywka[]

Gra jest typową bijatyką w której główny bohater musi przemierzać poziomy i mierzyć się z wieloma przeciwnikami, na końcu każdego z poziomów znajduje się boss. Gracz traci życie, jeżeli jego pasek zdrowia spadnie do zera, bądź jeżeli skończy mu się czas.  Gra składa się z pięciu poziomów, które gracz musi pokonywać na zmiane raz w lewo raz w prawo, po pokonaniu wszystkich poziomów gra rozpoczyna się od nowa z nieco większym poziomem trudności.

Gracz ma do dyspozycji spory wachlarz ciosów, może wykonywać: uderzenia pięścią, niskie uderzenie pięścią, uderzenie pięścią z wyskoku, kopnięcia, kopnięcia z wyskoku i niskie kopnięcia. Pokonanie przeciwnika za pomocą kopnięcia daje mniej punktów niż uderzenie pięścią, jednakże kopnięcie ma dużo większy zasięg.

Przeciwnicy[]

Gra dysponuje sporym wachlarzem przeciwników:

  • Gripper/Runner/Biegacz - najczęściej pojawiający się i najłatwiejszy przeciwnik w grze. Biegnie w kierunku gracza najczęściej w grupie, gdy do niego podbiegnie odbiera mu życie dusząc go.
  • Knife Thrower/Nożownik - pojawia się na każym poziomie, jak sama nazwa mówi rzuca w gracza nożami, unika bezpośredniej konfrontacji z graczem i stale utrzymuje od niego odległość.
  • Tom Tom/Karzeł - niewielkich rozmiarów przecwinik, można go trafić tylko niskimi ciosami, podobnie jak Gripper biegnie w kierunku gracza, czasami wskakuje mu na głowe odbierając mu życie.
  • Smok - zionie ogniem w stronę gracza, pojawia się tylko w drugim poziomie.
  • Confetti Ball - kula wybuchająca we wszystkie strony i raniąca gracza, znajduje się wysoko na ekranie i można ją dosięgnąć tylko za pomocą kopnięcia z wyskoku. Pojawia się tylko na drugim poziomie.
  • Wąż - bardzo mały przeciwnik, nie może być trafiony przez gracza po tym jak znajdzie się na ziemi

Poza tym na końcu każdego z poziomów pojawiają się bossowie:

  • Stick Fighter/Wojownik z pałką - pierwszy boss w grze, dzieki pałce dysponuje dużym zasięgiem, jednak ma stosnkowo mało życia, przez co łatwo go pokonać
  • Boomerang Fighter/Wojownik z boomerangiem - walczy na odległość za pomocą boomeranga, gdy go wyrzuci staje się bezbronny dopoki ten do niego nie wróci, może być to łatwo wykorzystane przez gracza do pokonania go.
  • Gigant - co najmniej dwie głowy wyższy od głównego bohatera, jego ręce mają duży zasięg i odbierają sporo punktów życia, nigdy nie kopie, przez co najlepszą taktyką przeciwko niemu są niskie kopnięcia.
  • Mag - przecwnik potrafiący rzucać kulami ognia na odległość i teleportować się, najbardziej skutecznym ciosem na tego bossa jest niskie uderzenie pięścią
  • Mr. X - ostatni przeciwnik w grze, dysponuje takimi samymi ciosami co gracz, z tym że ma od niego dużo więcej życia, przez co bardzo trudno go pokonać.

Ciekawostki[]

  • Mit spopularyzowany przez graczy mówi, że jeżeli przejdzie się grę 50 razy pod rząd to w finałowej walce przeciwnikiem jest Sylvia.
  • Pokonanie dwunastu przeciwników za pomocą kopnięcia z wyskoku na jednym poziomie daje 5000 punktów bonusowych.

Dane Techniczne[]

NTSC[]

Dane Wartość
PRG-ROM 32KB
PRG-RAM 0KB
PRG-NVRAM Wyłączona
CHR-ROM 32kb
CHR-RAM -
CHR-NVRAM -
Mapper 0
Submapper -
SHA-1 24A25F9DC3227687239FCA9E7BBB1F1B7664D6DD
CRC D5C64257
Chipy -
Bateria Brak



Black Box Games
10-Yard FightBalloon FightBaseballClu Clu LandDonkey KongDonkey Kong 3Donkey Kong Jr.Donkey Kong Jr. MathDuck HuntExcitebikeGolfGumshoeGyromiteHogan's AlleyIce ClimberKung FuMach RiderMario Bros.PinballPopeyePro WrestlingSlalomSoccerStack-UpSuper Mario Bros.TennisUrban ChampionVolleyballWild GunmanWrecking Crew
Advertisement